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圈内朋友说的几个现存问题
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很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。
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队员戴的头显比我之前玩过的民用款轻好多,后面有个松紧带固定,不用一直扶着。手里拿的模拟剑重量跟真剑差不多,剑身上有传感器,挥剑的角度、速度都能实时传到系统里。

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有个点我觉得挺关键的,就是现在不同品牌的系统数据还没打通
很多人觉得VR训练是为了省场地钱,其实真不是,我倒觉得最大的优势是能定制训练场景。
bmw109官网登录入口-www.bmw110.com_www.bbmw999.com要点
现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。
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就拿击剑来说,平时找陪练,不可能每次都找左撇子,也不可能让陪练每次都出一模一样的进攻动作,练多了陪练也累,状态还会下滑。
圈内朋友说的几个现存问题
发小跟我吐槽,说设备好是好,但也有不少鸡肋的地方。首先是触感反馈不行,现在的模拟剑只能震一下,分不清是碰到了对方的剑还是护具,跟真人对打的手感差远了。
现在倒是真的成熟不少,好像延迟控制在8毫秒左右?我记不太准,反正现场看了快俩小时,没见哪个队员说晕,挥剑的时候画面也跟手,完全没拖影。


